在电脑和互联网还没有大量的普及之前,大部分玩家们对于游戏的第一记忆就是饥饿游戏,确实在那个电脑游戏还没有大量出现的时代,街机游戏就是曾经的玩家们唯一的消遣。特别是曾经的拳皇和街头霸王,不知道影响了多少人的青春,拳皇的玩法甚至影响了一代又一代的游戏。但是就是这样经典的格斗游戏,到了最后却为何又不知不觉之间被时代淘汰了呢?小编认为这些游戏并没有被时代真正的淘汰,只不过以另一种形式存活在其他游戏中,玩家们没有感觉出来罢了。传统的格斗游戏无论是从硬件上还是从软件上,被时代所淘汰都是必然的,这并不是谁能够阻挡得了的。但是后续的发展中没有持续跟进,这就是厂商自己的责任了。
格斗游戏首先的话是没有办法联网,因此社交性上就受到了很大的限制,这也是为什么后来互联网开始普及之后,传统格斗游戏受到冲击的最主要的原因之一。没有社交性再加上硬件的限制,相比于电脑的体积街机游戏机确实是显得笨重,当有更便捷的产品出现,玩家们自然而然会选择电脑。综合这两点因素使得街机游戏的竞争力不再,这个时候网游和一众单机游戏迅速的涌入市场,老玩家们迅速的被这些游戏所吸引。几乎是在一夜之间,街机游戏就已经全军覆没,尽管像拳皇这样的游戏在后来推出过全新的主机版本,但是也没有玩家们买账。在时代浪潮面前,如果没有及时地跟上,那么不管你过去有多么成功,被淘汰都是理所当然的。
当时网络游戏像汹涌的潮水一样涌来,几乎所有的玩家都选择了网络游戏,除了有更丰富的社交性以外,最重要的就是玩法上相比于从前更加的多样化。而传统格斗游戏并不具备这样的优势,一下子就流失了的大量的用户群体,直到今日像《拳皇》如此经典的游戏也只能停留在网页游戏当中了。SNK公司在看到趋势来临之后,并不是无动于衷也推出了系列新作,在人PS系列主机上发行。但是其他国家不清楚,最起码在中国来说主机的普及也是近些年的事情,当时的一台主机价格并不便宜。一家三口的一月工资刚够吃饭,有几个家庭能够买得起这样的游戏机。
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