2018年,洛杉矶开发商Stress Level Zero曾发布一个关于基物VR射击游戏的预告片,一夜之间视频的点击量就超过了十万,爆红网络。而在本月的11号,视频中的《Boneworks》正式登录Steam,并收获了特别好评。下面,就让我们一起去看看吧~
对于《Boneworks》,Stress Level Zero使用的目标是将其打造成一款基于物理规则的作品,从而允许玩家能够以任何符合游戏世界规则的方式来自由处理谜题和战斗。
游戏中几乎所有的物体都存在真实的物理效果,考虑到了不同物体的质量和碰撞体积,还原了一个极其真实的物理世界。例如:一个掉落的砖头就可以砸死敌人,斧头砍箱子斧刃可能会卡在木板里,最具代表性的还要属下面这个抛接撬棍的经典画面。
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